▷ Xbox Live udvides til Nintendo Switch, IOS og Android

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Microsoft Xbox Live-platformen og dens 68 millioner aktive spillere over hele verden bør snart udvides til andre systemer som Nintendo Switch eller endda IOS og Android. Under alle omstændigheder blev dette annonceret med titlen på en af sessionerne arrangeret som en del af den næste GDC (Game Developers Conference) videospiludvikleres konference: "Xbox Live: Growing & Engaging Your Gaming Community Across Nintendo Switch , IOS, Andoird & PC (præsenteret af Microsoft) ”med andre ord“ Xbox Live: udvikle og fastholde sit community af spillere i henhold til platformene (præsenteret af Microsoft) ”.

Hvis listen over franchise siden er fjernet fra posten og erstattet af det generiske udtryk "Platforms", blev det også bemærket, at "den nye multiplatform SDK vil gøre det muligt at nå de 2 milliarder mulige brugere ved at koble alle disse systemer med Microsoft. "Samt" muligheden vil blive givet til meget aktive Xbox- og pc-afspillere til at migrere alle deres data til forskellige skærme og systemer takket være det nye Xbox-udviklingssæt "XDX" "

Nintendo Switch, Xbox og IOS forenes snart under Xbox Live-åget

Det nye system skal være baseret på PlayFab (en værktøjsudbyder til sky-tilsluttede spil og ejet af Microsoft), der tillader udvikling af spil, der kan bevæge sig fra en skærm til en anden og dermed give spillerne muligheden for " se, køb, spil, pause og fortsæt deres spil fra enhed til enhed som en del af verdens største og mest pålidelige sociale netværk af spillere ”.

En meddelelse fremsat til GDC 2021

Denne meddelelse, som vil blive udviklet mere detaljeret i GDC i San Francisco, der afholdes fra 8. til 22. marts, gentager de seneste udtalelser fra Microsofts vicepræsident Phil Spencer, der kan prale af et meget ambitiøst mål: ”Vi ønsker at udvikle os langsigtet i videospilverdenen, men vi kan ikke nå de to milliarder spillere på planeten med en enkelt konsol. "

Xbox Live er klar til at åbne for at erobre spilverdenen

Microsoft eksperimenterer allerede med den tilsluttede netværkside med sit Minecraft-spil, der giver brugerne mulighed for at oprette forbindelse til Xbox Live via forskellige platforme. Imidlertid vil det fremtidige XDX-system i mellemtiden ikke være begrænset til proprietære titler og dermed udnytte det store potentiale, der tilbydes af konsoller og andre mobile systemer. En beslutning, der også konsoliderer det amerikanske firma i sin ekspansionistiske strategi i videospilverdenen efter meddelelsen om ankomsten af sine Xcloud-streamingtjenester.

Minecraft havde allerede forberedt jorden